
Годзилла, культовый гигант мира кино, готовится к мощному возвращению на консольные платформы после долгого перерыва. Toho продвигает свою первую масштабную консольную игру Godzilla с момента ее дебюта в Monsterverse в 2014 году. Легендарный монстр, недавно прославившийся благодаря своим блокбастерам и интригующим проектам комиксов, теперь закатал рукава, чтобы занять свое законное место в игровом мире.
Крупные инвестиции в бренд Godzilla
Стратегическое решение Toho рассматривается как важная часть комплексных инвестиций в бренд Godzilla как в кинематографической, так и в цифровой сфере. Такие постановки, как получивший признание критиков фильм «Годзилла минус один», вышедший в 2023 году, и имевший огромный кассовый успех фильм «Годзилла x Конг: Новая Империя» в 2024 году, стали ярчайшими индикаторами возрождения популярности персонажа во всем мире. А «Лига Справедливости» против «Годзиллы» против нашумевших проектов комиксов, таких как «Конг», и предстоящее событие-кроссовер с Marvel Comics доказывают, что этот гигантский зверь стал универсальной медиа-иконой.
От мобильных игр до консольной арены
Этот процесс возрождения не ограничивается визуальными медиа. Компания Toho также известна своими инвестициями в сектор мобильных игр через собственный лейбл по изданию игр Toho Games. В настоящее время компания реализует несколько проектов мобильных игр, включая Run Godzilla, Godzilla Destruction и Godzilla Battle Line. Однако такие мобильные игры часто отличаются более ограниченными производственными ценностями и экспериментальной игровой механикой. Теперь главная цель Toho — вернуть Godzilla статус сильного и устойчивого бренда на домашних консолях.
Будут ли ностальгия и инновации сосуществовать?
Серия, известная в прошлом многопользовательскими файтингами, такими как Godzilla Unleashed, в новой эре может столкнуться с гораздо более масштабными и амбициозными проектами. Сделав шаг в мир консолей с такими небольшими проектами, как Godzilla Voxel Wars, похоже, что на этот раз Toho намерена создать более всеобъемлющую, глубокую и продолжительную игровую серию. Игрокам, возможно, захочется увидеть переосмысленные версии классических файтингов о Годзилле, которые они помнят с ностальгией, с современной графикой и игровой механикой. Однако существует высокая вероятность того, что Toho удивит игроков, привнеся совершенно новые и инновационные идеи во вселенную Годзиллы. Возможные жанры игр включают приключения в открытом мире, эпические сражения с огромными существами или глубокие сюжетные повествования.
Интерес к лицензионным играм растет
Этот стратегический шаг Toho также соответствует общему росту интереса к лицензионным играм в последнее время. Благодаря таким успешным примерам, как игра GI Joe от Hasbro и Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin от Paramount, кажется, известные и любимые бренды переживают новое возрождение в игровом мире. Благодаря такому позитивному ветру Годзилла готовится снова заявить о себе в мире консолей в 2025 году. Геймеры возлагают большие надежды и с нетерпением ждут, как Toho представит этого легендарного монстра в игровом мире. Похоже, нас ждут сюрпризы.