
Всего через несколько дней после выхода долгожданного первого дополнения к Kingdom Come: Deliverance 2 под названием «Brushes with Death» студия-разработчик Warhorse Studios сделала новый анонс, который взволновал геймеров. Компания объявила о начале расширения своих команд для разработки совершенно новой сюжетной ролевой игры (RPG), в дополнение к интенсивной работе над своим текущим флагманским проектом Kingdom Come 2. Этот новый проект, подробности которого в настоящее время держатся в секрете, по-видимому, основан на обширном опыте, накопленном Warhorse Studios к настоящему моменту. Главной целью нового приключения Warhorse станет создание игр, выделяющихся захватывающим повествованием и эмоциональной структурой, глубоко влияющей на игрока.
Новый мир RPG обретает форму в процессе разработки Kingdom Come 2
В эксклюзивном интервью японскому изданию GameSpark компания Warhorse Studios поделилась подробностями как о текущем крупном проекте студии Kingdom Come: Deliverance 2, так и о своих амбициозных планах на будущее. Менеджер по связям с общественностью компании Тобиас Штольц-Цвилинг заявил, что во время разработки первой Kingdom Come: Deliverance их команда состояла из 100 человек, но теперь это число достигло внушительной цифры в 250 человек. Штольц-Цвилинг добавил, что в настоящее время команда активно работает над загружаемым контентом (DLC) для Deliverance 2. Ожидается, что первое дополнение к сюжету, «Brushes with Death», поступит в продажу в ближайшее время.
По словам Штольца-Цвилинга, также было объявлено, что Warhorse Studios планирует выпустить еще три крупных сюжетных дополнения для Kingdom Come: Deliverance 2025 к концу 2 года. Но настоящим сюрпризом интервью стало то, что Warhorse Studios уже готовилась к работе над новой и совершенно другой игрой в жанре RPG. Компания намерена увеличить численность команды до 300 человек для этого амбициозного нового проекта и планирует разрабатывать эту новую RPG одновременно с Kingdom Come 2. Эта новая игра, которая все еще находится на ранней стадии проекта, сохранит характерный кинематографический стиль повествования Warhorse Studios и глубокий подход, ориентированный на сюжет.
Разные истории будут построены на одном и том же фундаменте
Концептуальный дизайнер студии Warhorse Studios Хисами Каватани и талантливый сценарист Владимир Маречек также сделали важные заявления в поддержку этого захватывающего видения. Оба названия подчеркивают, что новая игра стремится предложить игроку богатую и детализированную вселенную, которая полностью погружает его в себя, как и высоко оцененная серия Kingdom Come. Опираясь на свой прошлый большой успех, главная цель Warhorse Studios — предоставить совершенно новый игровой опыт, построенный на той же прочной основе, но с упором на совершенно другие истории и персонажей.
Первая игра компании, Kingdom Come: Deliverance, получила положительные отзывы критиков и имела огромный коммерческий успех. Неудивительно, что Warhorse Studios стремится к таким же высоким стандартам качества в своем новом проекте, чтобы сохранить набранный темп и поднять планку еще выше. Ожидания игроков в игровом мире довольно высоки; Чтобы оправдать эти ожидания, Warhorse Studios тихо, но уверенно начала строить свой новый и увлекательный мир. Эти два крупных проекта в очередной раз демонстрируют амбиции и креативность Warhorse Studios в жанре RPG.