
Небольшое обновление после ожидаемого релиза иногда может вызвать серьезные проблемы у игроков. Последний небольшой патч от Bethesda для ее неожиданной игры Oblivion Remastered, выпущенной для пользователей Microsoft Store и PC Game Pass, имел именно такой эффект. Серьёзные проблемы с графическими настройками, возникшие после обновления, быстро вызвали сильное разочарование и споры среди игроков.
Настройки графики перевернуты, производительность упала
По сообщениям игроков, графические настройки Oblivion Remastered после обновления фактически сбросились. Потеря важных графических опций, в частности масштабирования и сглаживания, негативно повлияла на визуальные впечатления многих игроков. В то время как менеджеры сообщества Bethesda заявляют, что выпущенные исправления направлены лишь на внесение нескольких технических корректировок в фоновом режиме, пользователи утверждают, что проблемы, с которыми они сталкиваются, гораздо глубже и напрямую влияют на игровой процесс.
Отзывы пользователей указывают на то, что игрокам приходится использовать консольные команды для перенастройки графических параметров, что может быть довольно проблематично для обычных пользователей. Хуже того, некоторые игроки сообщают о резком падении производительности игры после обновления, вплоть до того, что в нее вообще невозможно играть. Аномальное увеличение загрузки графического процессора (GPU) и серьезное падение частоты кадров (FPS) являются одними из наиболее распространенных проблем, на которые жалуются геймеры.
Bethesda делает заявление, но решение неясно
Представители Bethesda заявили, что они знают о возникших проблемах и прилагают все усилия для их решения. Однако тот факт, что игрокам до сих пор не было предоставлено ни патча, ни четких сроков выхода, привел к нетерпению и тревожному ожиданию среди игроков, которые приобрели игру через Microsoft Store.
Oblivion Remastered, релиз которого стал большим сюрпризом всего пять дней назад, был создан с нуля с использованием Unreal Engine 5 и обещал впечатляющий игровой процесс в разрешении 4K и частоте 60 кадров в секунду. Однако этот неожиданный технический сбой, похоже, серьезно омрачил первое впечатление от игры, особенно если учесть, что она находится на этапе раннего доступа. Теперь геймеры с нетерпением ждут, насколько быстро и эффективно Bethesda решит эту досадную проблему.