
Студия Larian Studios, открывшая новые горизонты в игровом мире с Baldur's Gate 3, объявила, что не будет разрабатывать какой-либо загружаемый контент (DLC) для текущей игры. Это решение удивило ее поклонников. Генеральный директор студии Свен Винке объяснил основную причину такого решения тем, что сосредоточение внимания на новых проектах гораздо более увлекательно и мотивирует команду разработчиков. В то же время студия заявила, что не планирует разрабатывать Baldur's Gate 4.
«Создание DLC было скучным и лишенным страсти»
Свен Винке откровенно признался в недавнем интервью, что они рассматривали проекты DLC, но поняли, что этот процесс не является правильным путем для студии. «Честный ответ таков: мы пытались заняться бизнесом DLC. Мы говорили о Baldur's Gate 3, но... страсти не было», — сказал Винке, подчеркнув, что и игроки, и разработчики должны быть довольны. По его словам, создание контента исключительно в коммерческих целях привело к потере мотивации внутри команды, что может негативно сказаться на качестве конечного продукта.
Винке добавил, что после колоссального успеха Baldur's Gate 3 естественным было ожидание выпуска DLC, но после тщательной оценки внутри студии они отказались от этой идеи. «Сначала мы сказали: «Да, мы собираемся сделать DLC», но потом, когда мы остановились и подумали об этом, мы сказали: «Что мы делаем?» «Иногда нет ничего плохого в том, чтобы пойти по неверному пути, а затем повернуть назад», — сказал он, суммируя ход мыслей, лежащий в основе их решения.
Новые проекты RPG вызывают ажиотаж
В настоящее время сообщается, что Larian Studios сосредоточила все свои силы на двух новых, неанонсированных проектах в жанре RPG. Свен Винке заявил, что работа над этими новыми проектами вызвала огромную волну энтузиазма и креативности в команде. Это означает более благоприятную рабочую среду для разработчиков и потенциально более инновационные и амбициозные игры для будущих игроков.
Поддержка Baldur's Gate 3 прекращена
С другой стороны, было также заявлено, что Baldur's Gate 3 не был полностью проигнорирован. Игра получила комплексное обновление эпилога и разнообразный новый контент, обогативший сюжет. Однако после последнего крупного обновления, патча 8, Larian Studios дала ясно понять, что они официально завершили это эпическое приключение и теперь сосредоточили все свое внимание на новых целях.
Подводя итог, можно сказать, что Baldur's Gate 3 знаменует собой конец эпохи, увенчанной колоссальным успехом Larian Studios. Но это прощание также означает начало совершенно новых и захватывающих проектов, которые подпитывают креативность и страсть студии. Игровой мир уже с нетерпением ждет, какие инновации Larian Studios предложит жанру RPG в будущем.