
Творческий потенциал Хидео Кодзимы, расширяющий границы, снова вышел на первый план, предложив необычную механику для Death Stranding 2. Знаменитый гейм-дизайнер придумал инновационную систему, которую он назвал «игрой в забывание», в которой персонаж со временем терял навыки и знания, если игрок делал длительный перерыв в игре. Если бы эта механика была реализована, это могло бы иметь радикальные последствия, например, персонаж мог бы забыть свою профессию, использование оружия и даже способность ходить.
Механика Кодзимы, которая удержит игрока
Кодзима подробно остановился на этой поразительной идее в последнем выпуске подкаста KOJI10, объяснив, что если игрок долгое время не играет в игру, персонаж начнет терять память. Этот процесс забывания будет происходить постепенно; Сначала могут быть забыты некоторые базовые навыки, затем профессия персонажа и, наконец, даже способность ходить, являющаяся базовым действием. Это заставит игрока постоянно оставаться подключенным к игре, в противном случае восстановление прежних способностей персонажа станет очень сложным процессом. Таким образом, игровой опыт будет формироваться не только действием и повествованием, но и непрерывностью участия игрока в игре.
В поисках экспериментальных подходов
Эта идея в очередной раз демонстрирует глубокий интерес Хидео Кодзимы к инновационным и экспериментальным системам в играх. Кодзима, которому ранее удавалось играть с восприятием игрока с помощью необычных механик, таких как ослабление пожилого снайпера с помощью времени в Metal Gear Solid 3, на этот раз планировал проверить лояльность и преданность игрока игре с помощью системы забывания в реальном времени.
Коммерческие проблемы откладывают «Игру в забвение»
Однако Хидео Кодзима выразил сомнение в коммерческой жизнеспособности этой инновационной идеи. На данный момент он отказался от идеи «игры в забывание», так как считает, что подавляющему большинству игроков такая механика будет неудобна. Тем не менее, это предположение дает важную подсказку, показывающую, как разрабатывались экспериментальные и различные подходы к Death Stranding 2.
Death Stranding 2: On The Beach по-прежнему с нетерпением ждут в игровом мире. Даже идея этой «игры в забвение», которую Кодзима так и не реализовал, показывает, насколько креативным и смелым было видение игры. На этот раз игрокам придется проявить немного больше терпения, чтобы узнать, какие необычные сюрпризы им преподнесет разум Хидео Кодзимы.