
Похоже, дела у PlayStation с играми в режиме реального времени идут не очень хорошо. Ранее было объявлено с большими надеждами Ярмарка$ Выход игры, запланированный на осень 2025 года, был отложен из-за проблем в разработке. Пришлось отложить до 2026 года. В дополнение к этой отсрочке, опытное имя, возглавляющее проект Джейд Рэймонд также покидает свою должность в Haven Studios..
У Fairgame$ серьезные проблемы с разработкой
По данным Bloomberg, Fairgame$, одна из игр Sony Live Service, была представлена после внешнего тестирования. проблемы производительности и качества По этой причине он не сможет выйти в ожидаемую дату. Это привело к комплексной переоценке проекта, и в результате релиз игры был перенесен на 2026 год. Haven Studios, которую в 2022 году приобрела Sony и в которую входят бывшие разработчики Google Stadia, столкнулась с серьезными потрясениями в связи с этой отсрочкой.
Руководитель проекта Джейд Рэймонд покидает студию
Сразу после этой задержки основатель и руководитель студии, одно из известных имен в отрасли, Джейд Рэймонд покидает Sony было объявлено. Уход Рэймонда, ранее работавшего над такими крупными проектами, как Assassin's Creed и EA Motive, поставил проект под вопрос. «Джейд Рэймонд была дальновидной силой в основании Haven Studios. Мы благодарны за ее вклад и желаем ей всего наилучшего в ее будущем путешествии», — говорится в официальном заявлении Sony, прощающемся с Рэймонд.
Fairgame$: Это должна была быть продукция в стиле Payday 2 с тематикой Робина Гуда
Fairgame$ была анонсирована на мероприятии PlayStation в 2023 году, но подробности об игре были весьма скудными. Было заявлено, что в игре будет открытый игровой процесс, основанный на классовых конфликтах, а сравнение с Payday 2 в стиле Робин Гуда было сделано из-за стиля ее производства. Игра, которая, как ожидалось, будет придерживаться подхода Ubisoft, станет первым крупным проектом Haven Studios, основанной после провала Google Stadia.
Стратегия Sony в области прямых трансляций терпит неудачу?
Хотя Sony не полностью отменила проект Fairgame$, было объявлено, что на пост руководителя студии назначены новые люди: Мари-Ив Данис и Пьер-Франсуа Сапински. Однако если взглянуть на общую картину, то становится ясно, что стратегия Sony в отношении игр с живыми трансляциями серьезно пошатнулась. Недавние решения, такие как отмена The Last of Us Online, отзыв Concord, отсрочка разработки онлайн-игры God of War и отмена проекта кооперативного шутера Bend Studio, вызывают опасения относительно стабильности компании в этой области. Последняя задержка Fairgame$ и уход ее руководителя студии вызывают новые вопросы о будущем Sony в сфере игр с живыми сервисами.