
В то время как Xbox объявила даты выхода многих игр на своей новой витрине, одна деталь, которая привлекла внимание, — это ее ценовая политика. Анонсированная как самая дорогая игра Xbox на сегодняшний день, «The Outer Worlds 2» вызвала удивление среди геймеров своей ценой в 80 долларов и привела к комментариям о том, что она может стать предвестником новой эры в консольном сегменте. Тот факт, что эта цена была определена для предварительных заказов, открытых на странице игры в Steam, вызвал обсуждения.
Впервые в истории Xbox: игра за 80 долларов
Разработанная Obsidian Entertainment и вдохновленная успехом первой игры, игра The Outer Worlds 2 впервые в истории Xbox продается по цене XNUMX долларов. от $80 был указан. Эта ситуация была конкретным примером того, что ранее объявленное компанией повышение цен отразится на играх. Тот факт, что он был выпущен по такой высокой цене, особенно для RPG, которая может иметь ограниченный потенциал для охвата широкой аудитории, вызвал споры в игровом мире.
Еще одна интересная деталь заключается в том, что Ninja Gaiden 4, представленная на том же мероприятии, будет продаваться по более низкой цене. Если сравнить страницы обеих игр в Steam, то можно увидеть, что Ninja Gaiden 4 не имеет бирки в $80. Эта ситуация подняла вопросы о том, какие критерии Xbox использует для определения своей ценовой политики. Возникает вопрос, играют ли роль в ценообразовании такие факторы, как тип игры, затраты на разработку или рыночные стратегии.
Преимущества Game Pass и будущая ценовая политика
«Внешние миры 2» Он будет включен в Game Pass., выделяется как большое преимущество для подписчиков, которые хотят попробовать игру. Таким образом, многие игроки смогут получить доступ к игре, не будучи затронутыми высокой ценой. Эта простота доступа, предлагаемая Game Pass, может несколько снизить реакцию, которую вызовет новая ценовая политика, и побудить игроков испытать игру.
Однако это развитие событий будет наблюдаться и в следующих крупных проектах Xbox. Уровень в 80 долларов можно сделать стандартным. Это может быть знаком. Такие факторы, как рост затрат на разработку и инфляция в игровой индустрии, приводят к росту цен на игры. Этот шаг Xbox может создать прецедент для отрасли относительно того, примут ли другие платформы и разработчики игр аналогичное ценообразование. Игровой мир будет внимательно следить за долгосрочными эффектами этой новой ценовой политики и тем, как она изменит привычки игроков.