
Новость о том, что The Outer Worlds 2 станет первой игрой за 80 долларов на платформе Xbox, вызвала огромный переполох в игровом мире и спровоцировала бурные дебаты среди игроков. Однако директор игры Брэндон Адлер ясно дал понять, что за этим повышением цен стоит издатель Xbox, а не разработчик Obsidian Entertainment. Это заявление вновь оживило продолжающиеся дебаты относительно политики ценообразования в играх.
Ценовое решение напрямую от Xbox
В прошлом месяце Microsoft объявила, что игры нового поколения будут продаваться с праздничного сезона по цене $80. Эта новая ценовая политика была реализована в других крупных проектах, таких как Borderlands 2 и Mario Kart World, а также Outer Worlds 4. Однако было еще раз подтверждено, что это решение принимается не разработчиками, а непосредственно издателями и владельцами платформ, как это часто бывает в таких случаях.
В разговоре с GamesRadar директор Outer Worlds 2 Брэндон Адлер занял четкую позицию по этому вопросу. Адлер подчеркнул, что ответственность полностью лежит на Xbox, заявив: «Мы разработчики игр, наша работа — создавать игры. Мы не устанавливаем цену». Он также косвенно выразил свое недовольство ценой, сказав: «Мое самое большое желание лично — чтобы все могли играть в эту игру». Это предложение отражает опасения, что высокая цена может негативно повлиять на доступность игры.
Реакция игроков и молчание Xbox
Адлер избежал прямой критики в этом заявлении, сделанном им во время Summer Game Fest 2025, который проводился летом, но дал понять, что он понимает реакцию игроков на политику ценообразования. Высокие цены воспринимаются базой игроков болезненно, особенно в периоды экономической неопределенности, и могут повлиять на продажи игр.
Никаких дополнительных заявлений от Xbox по этому поводу пока не поступало. Отсутствие прозрачности в ценовых решениях издателей и владельцев платформ часто приводит к недовольству среди игроков.
The Outer Worlds 2 — сиквел, разработанный Obsidian и с нетерпением ожидаемый широким кругом игроков. Успех Obsidian в ролевых играх и его уникальное юмористическое повествование, студия создала большие ожидания с этой новой игрой. Однако политика ценообразования нового поколения уже вызвала некоторые обсуждения до выхода игры. Влияние этой политики ценообразования на продажи вызывает любопытство с выходом игры.