
Всемирно известный разработчик игр Хидео Кодзима рассказал о больших трудностях, с которыми он столкнулся в процессе разработки своей долгожданной игры Death Stranding 2, и о том, как проект едва не был заморожен. Выступая на мероприятии World Stranding Tour в Сиднее, Кодзима заявил, что это продолжение было самым сложным проектом в его карьере и что он завершил его с чувством «долга», несмотря на все неудачи.
Пандемия парализует процесс развития
Хидео Кодзима подробно объяснил, как глобальная пандемия глубоко повлияла на процесс разработки Death Stranding 2019 после того, как первая игра вышла в 2 году и быстро набрала большую базу игроков. Условия пандемии сделали практически невозможным развитие проекта.
Одним из самых больших препятствий была невозможность Кодзимы работать лицом к лицу с актерами. Хотя было заявлено, что съемки обычно проходят в его собственной студии в Токио, некоторые сцены были вырезаны из-за пандемии. Sony пришлось завершить проект на своем предприятии в Лос-Анджелесе. Вся команда разработчиков работала удаленно, из-за чего планы проекта постоянно откладывались. В ходе этого процесса Кодзима заявил, что сам заболел и думал, что все закончится, показав, насколько сложно продвигался проект.
Больше миссия, чем работа: решимость Кодзимы
Несмотря на все эти неудачи и личные трудности, Хидео Кодзима продолжает делать Death Stranding 2 не просто работой, «задача» Он заявил, что считает «большой ответственностью» для себя снова собрать своих товарищей по команде и завершить проект, и что эти трудности сделали его и его команду более устойчивыми. Эти заявления еще раз показали страсть Кодзимы к проекту и его приверженность своему видению.
Значимое путешествие: момент встречи с игроками близок
Все эти сложные процессы делают путь Death Stranding 2 к игрокам еще более значимым. Этот проект, который был завершен с большой решимостью и упорством, когда его почти отменили, в очередной раз укрепляет уникальное положение Хидео Кодзимы в игровом мире. Поклонники с нетерпением ждут возможности увидеть плоды этой тяжелой работы в ближайшее время. С выходом Death Stranding 2 станет вопросом любопытства, какой шедевр создал Кодзима в этой сложной борьбе.